群侠传:幸存者|Qunxia Survivor|v0.2.3.6|官方中文|容量1.37G

群侠传:幸存者 封面

关于此游戏

武侠世界里的幸存者类肉鸽

《群侠传:幸存者》是一款武侠题材的幸存者类(Survivors-like)动作 Roguelite。如果你喜欢《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》式的割草与构筑,这里有一个用武学、内功和江湖奇物重新演绎的版本。

选择你的角色、门派和武学路数。已掌握的武功会按照你设定的顺序自动施展,你只需专注于走位、闪避,以及捡起满地的银钱与战利品。

 

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核心玩法

  • 自动出招,手动运筹:外功按你排布的顺序自动释放。出招交给系统,生死交给走位。
  • 20 波围攻:每一波结束后修炼属性、进入商店购买武学秘籍与江湖奇物,重新配置外功、内功与轻功。
  • 武学共鸣:同门派、同路数的武功会触发共鸣,增强招式威力,围绕共鸣组建你的 Build。
  • 越练越强:已掌握的武学随升级提供更强的效果。输出更高,收益更多,经济滚成雪球,构筑滚向成型。

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当前内容量

  • 78 门武学:57 门外功(覆盖拳掌与剑两大经典路数)、16 门内功(提供 8~10 种不同的 Build 入口)、5 门轻功
  • 200 余件效果各异的江湖道具
  • 7 大派系、50 种敌人
  • ……

 

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游戏仍在持续开发中,更多武学路数与内容会在后续更新中加入。

 

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来自开发者

这款游戏的“团队”里,只有制作人一个人类。

代码、美术、动画与音乐的大部分工作,由各类 AI 工具协作完成:Codex 与 Claude Code 编写代码,GPT-IMAGE-2 与 Nano Banana 绘制角色、场景与 UI,Seedance 制作动画,Suno 创作配乐,ElevenLabs 生成音效。

而玩法设计、数值平衡、手感调校,以及成百上千次的试玩与取舍,由人类制作人完成。

 

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我是一个打了快二十年游戏的老玩家,今年 4 月才第一次接触游戏开发。这是我第一次把自己的名字写进“游戏制作人”一栏。希望你在这个小小的江湖里玩得开心。

如果你喜欢它,欢迎加入愿望单,这对一个刚出新手村的独立开发者来说意义重大。

系统需求

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: OpenGL 3.3-compatible GPU with 1 GB VRAM (GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770 or equivalent)
  • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 附注事项: Requires a graphics card with OpenGL 3.3 support and up-to-date drivers. 64-bit systems only. Freezes or unresponsive gameplay during combat have been reported on some devices with Intel UHD / Iris Xe integrated graphics; these compatibility issues are still under investigation. Late-game Endless Mode and high-density battles are more demanding than the standard campaign.

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 / 11 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 with 2 GB VRAM
  • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
  • 附注事项: Requires a graphics card with OpenGL 3.3 support and up-to-date drivers. 64-bit systems only. Freezes or unresponsive gameplay during combat have been reported on some devices with Intel UHD / Iris Xe integrated graphics; these compatibility issues are still under investigation. Late-game Endless Mode and high-density battles are more demanding than the standard campaign.

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